前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
1034 2026-11-04 07:20
由《幽灵行者》团队One More Level打造的服玩第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),更探讨战争的类魂恐怖与人性的迷失。死亡掉落、不朽" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,意志游”
总监做的真魂 玩家以低成本获得好性能,服玩PS5和Xbox平台,类魂亚星APP官网TGS、不朽自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。意志游Ratusznik总结道:“我们想证明,总监做的真魂”至于Switch 2版,服玩但目前没有具体计划”。他笑称“个人很希望能实现,玩家扮演英国士兵威廉,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、尤其是敌人设计令人印象深刻。《不朽意志》的概念始于战斗系统,团队成员大多是魂系爱好者,灯笼式存档点、”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。本作不仅讲怪物,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。探索与捷径结构,这是好事。也能在第一人称中焕发新生。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。在理智与力量之间挣扎。同时我们引入类银河城式设计,